Felhasználói eszközök

Eszközök a webhelyen


egyetem:webc2:cookie:f3:feladat

Négyzet választás

Feladat

Irjon programot, amely a specifikációban meghatározott feladatokat hajtja végre.

Specifikáció

  1. Helyezzen fel 3 négyzet alakú kék színű objektumot a weboldal felületére.
    Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)
  2. A négyzetek vízszintes elrendezésben fele annyi távolságban legyenek egymástól mint amennyi a négyzet szélessége.
    Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)
  3. Készítsen lehetőséget arra, hogy mind a 3 objektumra klikkelve a következő történjen:
    Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)
    1. Jegyezze meg cookie technológiát használva, hogy melyik objektumra történt a klikkelés
      Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)
    2. Töltse be újra az adott weboldalt
      Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)
  4. Az oldal betöltődésekor ellenőrizze, hogy volt-e mentve cookie adat, ha igen akkor az eltárolt azonosítónak megfelelően az adott objektumot színezze át pirosra.
    Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)
  5. Minden a feladattal kapcsolatos statikus formázást a fejlécben elhelyezett style részben helyezzen el.
    Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)

Megoldás

Az itt megjelenített megoldást lehetőleg csak arra használja, hogy segítséget nyerjen a feladat megfogalmazásának megértésére, de ne használja a program kódját az Ön által elkészítendő program kódjának megírásához! A másolással csak magát csapja be és megfosztja magát a szoftver fejlesztési képességének fejlődésétől!

Megoldás megtekintése

A forráslistát csak akkor tekintse meg, ha már végrehajtotta önálló munkával az adott feladat kidolgozását. Az itt megtekinthető megoldás csak segítség arra vonatkozólag, hogy milyen egy elkészített megoldás amely lefedi a feladat kiírásban foglaltakat maradéktalanul. Tudjuk, hogy egy kiírt feladat megoldáshoz számtalan formában juthatunk el, így ha az Ön megoldása megfelel a feladat kiírásban megfogalmazottaknak, akkor tökéletesen végrehajtotta a célt! Az, hogy egy kód mennyire optimális az már a fejlesztő tudásától, gyakorlatától és tapasztalatától függ, minél többet gyakorolja a fejlesztést annál inkább optimálisabb kódot fog készíteni.

Elkészített program forráskódja

egyetem/webc2/cookie/f3/feladat.txt · legutóbbi módosítás: (külső szerkesztés)