| Tantárgy:|[[egyetem:webc2:menu|Webes rendszerek kliens oldali programozása 2. [IM3314, WP3316] ]]| | Tananyag:|[[egyetem:webc2:jquery:menu|jQuery - Bevezetés]]| ====== Hőmérő emuláció ====== ===== Feladat ===== Készítsünk egy hőmérőt, amelyen a higanyszál mozgását emuláljuk. ===== Specifikáció ===== - Helyezzük fel a felületre "[[egyetem:webc2:jquery:f2:jquery_homero|jquery_homero.png]]" képet. - Készítsünk 3 gombot a következő feliratokkal: Hideg; Pont jó; Meleg \\ [[egyetem:webc2:jquery:f2:help1|Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)]] - A gombok megynomására hozzunk létre olyan vizuális megjelenítést, amelyek a gombok feliratának megfelelő hőmérsékletet jeleznek a hőmérő piros csíkjával.\\ [[egyetem:webc2:jquery:f2:help2|Segítség a megoldásához (elakadás esetére!)]] - Használjunk a megoldáshoz jQuery animációt. ===== Feladat megoldása fejlesztési részfeladatok segítségével ===== Ne feledjük el, hogy az itt bemutatott fejlesztési lépcső csak egy irányvonal arra vonatkozólag, ahogy hogyan lehet elindulni az adott feladat megoldásában, de természetesen mindenki a saját elképzelése, gyakorlata, tapasztalata szerint készíthet el egy feladatot! \\ \\ [[egyetem:webc2:jquery:f2:reszek|Feladat kidolgozása részfeladatokkal]] ===== Megoldás ===== Az itt megjelenített megoldást lehetőleg csak arra használja, hogy segítséget nyerjen a feladat megfogalmazásának megértésére, de ne használja a program kódját az Ön által elkészítendő program kódjának megírásához! A másolással csak magát csapja be és megfosztja magát a szoftver fejlesztési képességének fejlődésétől! \\ \\ [[http://tptg.hu/egyetem/webc2/jquery_f2.htm|Megoldás megtekintése]] \\ \\ A forráslistát csak akkor tekintse meg, ha már végrehajtotta önálló munkával az adott feladat kidolgozását. Az itt megtekinthető megoldás csak segítség arra vonatkozólag, hogy milyen egy elkészített megoldás amely lefedi a feladat kiírásban foglaltakat maradéktalanul. Tudjuk, hogy egy kiírt feladat megoldáshoz számtalan formában juthatunk el, így ha az Ön megoldása megfelel a feladat kiírásban megfogalmazottaknak, akkor tökéletesen végrehajtotta a célt! Az, hogy egy kód mennyire optimális az már a fejlesztő tudásától, gyakorlatától és tapasztalatától függ, minél többet gyakorolja a fejlesztést annál inkább optimálisabb kódot fog készíteni. \\ \\ [[egyetem:webc2:jquery:f2:forrasanyag|Elkészített program forráskódja]]